Diablo Immortal z przeszło 20 milionami instalacji. Gra ma się świetnie

Wincenty Wawrzyniak
2022/07/25 23:30
4
0

Produkcja ma się świetnie pomimo licznych afer, kontrowersji i narzekań społeczności na problemy.

Blizzard Entertainment mocno skupia się aktualnie na rozwoju gry Diablo Immortal. Zaledwie pięć dni temu informowaliśmy Was o kolejnej sporej aktualizacji, która wylądowała na serwerach. Wygląda więc na to, że niekończąca się krytyka wciąż znajduje się na drugim planie. Deweloperzy ujawnili bowiem, iż produkcja może pochwalić się kolejnym rekordem popularności. Tym razem mowa o łącznej ilości instalacji.

Diablo Immortal z przeszło 20 milionami instalacji. Gra ma się świetnie
Diablo Immortal | Blizzard Entertainment

Diablo Immortal z rekordem popularności

Wczytywanie ramki mediów.

Przedstawiciele studia odpowiedzialnego za rozwój tytułu poinformowali za pośrednictwem oficjalnego profilu Diablo Immortal na Twitterze, że w sumie gra została już zainstalowana ponad 20 milionów razy. Przy okazji zachęcono do logowania się i odbierania nagród. Co tymczasem robią gracze? Narzekają – w szczególności na ostatni patch. To nie wszystko; jednym ze stałych problemów są chociażby Oddziały (Warbands), które wiele osób uważa za kompletnie nieprzemyślane i nawet zbędne. Problemy pojawiły się też w kwestii przebustki bitewnej. To wszystko jednak szczegółowo opiszemy w osobnej wiadomości.

GramTV przedstawia:

Komentarze
4
sc napisał:

Myślałem, że Genshin Impact przetarł szlaki w systemie ‚play to pay’. Wygląda na to, że tutaj jednak chodziło o wiarę w kompas moralny samego Blizzarda. Dom Aukcyjny w D3 był zapowiedzią nieuniknionego. Cieszmy się, że ten ‚money grabber’ zostanie w DI, że nie dotknie D4.

Nie no, bez przesady... było zdecydowanie wiele więcej gier pay to play i miały nawet zdecydowanie gorsze modele mikrotransakcji niż w takim Genshinie ;D

Silverburg
Gramowicz
26/07/2022 00:28
sc napisał:

Myślałem, że Genshin Impact przetarł szlaki w systemie ‚play to pay’. Wygląda na to, że tutaj jednak chodziło o wiarę w kompas moralny samego Blizzarda. Dom Aukcyjny w D3 był zapowiedzią nieuniknionego. Cieszmy się, że ten ‚money grabber’ zostanie w DI, że nie dotknie D4.

Chyba raczej "liczmy", bo zanim gra nie wyjdzie, to nic nie jest pewne.

sc
Gramowicz
26/07/2022 00:17

Myślałem, że Genshin Impact przetarł szlaki w systemie ‚play to pay’. Wygląda na to, że tutaj jednak chodziło o wiarę w kompas moralny samego Blizzarda. Dom Aukcyjny w D3 był zapowiedzią nieuniknionego. Cieszmy się, że ten ‚money grabber’ zostanie w DI, że nie dotknie D4.




Trwa Wczytywanie