W ubiegłym roku społeczność gry Microsoft Flight Simulator doczekała się aktualizacji wprowadzającej wsparcie dla DirectX 12. Nadszedł czas na kolejne ulepszenia – jak podaje serwis Eurogamer, studio Asobo zamierza jeszcze w bieżącym roku wprowadzić do gry wsparcie dla technologii NVIDIA DLSS. Nie podano jednak konkretnej daty. DLSS pozwala na generowanie obrazu w większej (lub mniejszej) rozdzielczości przy zachowaniu przejrzystości – krótko mówiąc, dzięki temu gracze będą mogli jeszcze lepiej dostosować produkcję do swojego sprzętu, ciesząc się płynną rozgrywką oraz dokładniejszą optymalizacją.
Przedstawiciele studia Asobo poinformowali, że jeszcze w bieżącym roku produkcja otrzyma oficjalne wsparcie dla technologii NVIDIA DLSS.