Twórcy Dead Space'a: Ilość i jakość
Steve Papoutsis zapewnia, że uniwersum Dead Space'a jest ogromne i - co za tym idzie - można w nim osadzić mnóstwo gier. Podstawowym wymogiem jest jednak ich jakość.
20.05.2010
Dead Space 2 nie będzie typowym shooterem
Steve Papoutsis z Visceral Games rozgadał się na EA Spring Showcase na temat Dead Space'a 2. Opowiadał o połączeniu horroru ze strzelaniną, wsparciu fanów i o tym, że Isaac...
17.05.2010
HOT
Dead Space 2 zmiecie nas grafiką?
"Uncharted ma piękną grafikę" - komplementuje dzieło studia Naughty Dog Steve Papoutsis z Visceral Games. Dead Space 2 ma dorównać do wyznaczonych przez tę...
13.05.2010