Firma Codemasters wykupiła prawa do wykorzystania w swoich nowych tytułach części technologii Havok 4.5, określanej jako Havok Behavior. Odpowiada ona za zwiększenie realizmu zachowań występujących w grach postaci. Według przedstawicieli wydawcy i developera, pozwoli mu ona na znaczne poprawienie jakości tworzonych gier i określeniu zupełnie nowych standardów. Czyli... standard.
Pozostaje czekać na jakiś rewolucyjny silnik sztucznej inteligencji, który zrobi dla AI w grach to, co Havok zrobił dla fizyki. Bo ten akurat element rozwija się nadal bardzo kulawo...