Jak zapewnia firma w ogłoszeniu prasowym, APEX to zestaw narzędzi (tzw. dev-kit) mający zapewnić optymalizację silnika gry, czego skutkiem będzie zredukowany apetyt gier na moc procesorów i kart graficznych. Jedną z funkcji oferowanych przez APEX jest dynamiczne skalowanie ilości symulacji fizycznych. W praktyce oznacza to, że w opcjach gry pojawi się suwak, którym będzie można ustalić, jak bardzo realistyczne mają być efekty fizyczne. Warto odnotować, że ta funkcja będzie dostępna także dla konsol Xbox 360 i PS3.
Nowy produkt firmy Ageia oferuje również rozbudowaną bibliotekę gotowych funkcji zaawansowanej fizyki, dzięki czemu producenci gier będą mogli szybko uaktywnić konkretną interesującą ich opcję, co zminimalizuje czas implementacji.Ageia obiecała, że zestaw narzędzi APEX będzie dostępny bez dodatkowych opłat przy zakupie Unreal Engine 3.0 już na początku 2008 roku.