Jak zapewnia firma w ogłoszeniu prasowym, APEX to zestaw narzędzi (tzw. dev-kit) mający zapewnić optymalizację silnika gry, czego skutkiem będzie zredukowany apetyt gier na moc procesorów i kart graficznych. Jedną z funkcji oferowanych przez APEX jest dynamiczne skalowanie ilości symulacji fizycznych. W praktyce oznacza to, że w opcjach gry pojawi się suwak, którym będzie można ustalić, jak bardzo realistyczne mają być efekty fizyczne. Warto odnotować, że ta funkcja będzie dostępna także dla konsol Xbox 360 i PS3.
Ageia obiecała, że zestaw narzędzi APEX będzie dostępny bez dodatkowych opłat przy zakupie Unreal Engine 3.0 już na początku 2008 roku.