Niedawno informowaliśmy Was, że Cevat Yerli, szef studia Crytek, ogłosił zakończenie polityki produkowania pecetowych exclusive'ów przez swoją ekipę. Konsternację (szczególnie w środowiskach konsolowców) wywołała zapowiedź kontynuacji Crysisa - Warheada, który ma trafić wyłącznie na komputery osobiste. Zamieszanie to wyjaśniał Harald Seeley.
Na koniec menedżer do spraw biznesowych raz jeszcze podkreślił, że wszystkie nowe produkcje studia Crytek trafią na konsole. Dodał też, że poczyniono już pewne kroki w zakresie optymalizacji silnika CryEngine 2 do możliwości oferowanych przez poszczególne platformy. Programistów czeka jednak jeszcze dużo pracy w omawianym zakresie.