Kojima Productions ujawniło w swoim ostatnim podcaście, że zapowiedziany na targach E3 multiplatformowy Metal Gear Solid: Rising - z Raidenem w roli głównej - będzie działał na nowym, stworzonym od podstaw silniku graficznym studia.
"Zaczynamy od nowa, a gra będzie wyglądać niesamowicie. To wielki projekt, podobnie jak MGS4. Cała ekipa podchodzi do zadania bardzo poważnie, wyciągniemy z każdej platformy ile się da" - zapewniają twórcy.Gra Metal Gear Solid: Rising, która pojawi się na PC, PS3 i Xboksie 360, jest tworzona na nowym silniku graficznym studia Kojima Productions. Developer nie zdecydował się wykorzystać technologii stworzonej dla MGS-a 4.