Na łamach serwisu Arcania Center, dostępnego pod adresem arcania.gram.pl pojawił się interesujący wywiad z twórcą wielce oczekiwanej produkcji, zatytułowanej Arcania: A Gothic Tale. Na pytania redaktorów wspomnianej witryny odpowiadał nijaki EDL, który w studio Spellbound, zajmuje się przygotowywaniem dialogów oraz testowaniem zadań.
EDL twierdzi, że podczas dewelopingu Arcania: A Gothic Tale, skorzystano z technologii motion – capture, by stworzyć niesamowicie realistyczne postacie. Poza za tym informuje o podróżach – w grze popłyniemy statkiem, aczkolwiek gracz nie otrzyma możliwości sterowania nim i będzie mógł jedynie obserwować krajobraz. Cały wywiad znajdziecie pod tym adresem.Arcania: A Gothic Tale powinna ujrzeć światło dzienne jeszcze w tym roku na PC oraz Xboksie 360.