Chorwackie studio Croteam pracuje obecnie nad grą Serious Sam 3 na pecety i Xboksa 360. Szef ekipy z Zagrzebia, Roman Ribaric, opowiedział w jednym z wywiadów o różnicach w trudności prac nad tytułem przeznaczonym na komputery osobiste i konsole.
"Sama produkcja jest łatwiejsza na PC. Kiedy jednak dostarczasz grę, zaczyna się koszmar" - skomentował. "Desperacko próbujesz sprawić, by gra działała we wszystkich możliwych konfiguracjach sprzętowych. To trwa miesiące i dużo kosztuje. Pieniądze musi na to przeznaczyć producent, bowiem wydawca martwi się już wówczas o inne projekty".Produkcja gier na komputery osobiste i konsole to zupełnie inna bajka. Szef Croteamu Roman Ribaric zdradził w jednym z wywiadów, który z tych przypadków przysparza więcej pracy.