Pierwszy BioShock to rzadki w obecnej generacji przypadek gry FPS wyłącznie dla jednej osoby, możliwości tworzenia dodatków DLC były więc ograniczone (co nie znaczy, że ich nie było - kłaniają się Challenge Rooms z PS3). Sequel, z pełnoprawnym multiplayerem, takich problemów mieć już nie będzie - studio 2K Marin zapowiedziało, że add-ony dla BioShocka 2 już są w produkcji.
"Opracowujemy dość agresywne plany związane z DLC, a właściwie to już wprowadzamy je w życie. Zajmuje się tym głównie studio Marin, ponieważ oddział w Australii już zabrał się za następny duży projekt" - powiedział w wywiadzie dla serwisu AustralianGamer.com Kent Hudson, starszy projektant systemowy 2K Marin.Developer gry BioShock 2 z radością oświadczył, że ma wielkie plany związane z dodatkami DLC dla tej produkcji. Prace nad nimi już ruszyły.