Świadomość własnych silnych i słabych stron - ważna rzecz. Pogląd ten wydają się również wyznawać przedstawiciele studia Crytek. "Wiemy, co było dobre w Crysise, co musieliśmy poprawić, a co dostarczało sporo zabawy" - mówi producent Nathan Camarillo. "Mamy rdzeń, którego nie musimy dłużej poszukiwać".
Camarillo twierdzi, że Crysis 2 będzie zawierał "pięć dużych rzeczy, które gracze zapamiętają na zawsze". Prezes studia Crytek, Cevat Yerli, zdradza natomiast, że za inspirację w pewnych fragmentach twórcom shootera posłużyły filmy, których akcja również dzieje się w Nowym Jorku: I Am Legend i Pojutrze.Crytek zapewnia, że wie jakie momenty w pierwszym Crysisie były najciekawsze i godne przeniesienia do drugiej części. Opowiadają też nieco o konstrukcji Nowego Jorku w kontynuacji.