"Muszę przyznać: martwię się, że zaczynamy robić gry, które są zbyt proste do przejścia" - powiedział w wywiadzie dla magazynu Develop Billy Thompson, człowiek stojący na czele studia Ruffian Games. Zauważa jednocześnie, że przymiot ten, wymierzony przeciwko zatwardziałym graczom poszukującym wyzwań, staje się powoli koniecznością.
Czy mamy zatem wnioskować, że i Crackdown 2 nie będzie należał do najbardziej wymagających produkcji? Jego premiera na Xboksie 360 nastąpi na początku lipca.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!