Evans tłumaczy ten fakt tym, że ludzie, którzy je tworzyli uciekali się do najróżniejszych wyczynów. Możliwe, że nie uda nam się uzyskać 100% wstecznej kompatybilności, ale będziemy próbować mówi deweloper.
Alex Evans z Media Molecule, w którym powstaje właśnie sequel bestsellerowej gry LittleBIGPlanet, w wywiadzie dla brytyjskiego EGDE powiedział, że "dwójka" może nie być w pełni kompatybilna z jej poprzedniczką.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!