Shu to ręcznie malowana platformówka 2,5D, której produkcją zajęło się studio Secret Lunch we współpracy z Coatsink Software. W grze wcielamy się w dość osobliwą postać, która ucieka przed zębatym huraganem na najwyższy punkt swojej krainy – szczyt zdewastowanej góry. Po drodze napotyka na wiele zagubionych baśniowych bohaterów. Nieszczęśników łapiemy za ręce (lub brody) i biegniemy dalej przed siebie. Każda z postaci będzie posiadała oddzielne umiejętności, które przydadzą się w dalszej ucieczce. Należy jednak uważać, aby nie dogonił nas złowieszczy huragan. Ten bowiem zabierze jedną osobę z naszego „ogonka”. Droga ma być długa, a podczas wędrówki natkniemy się między innymi na sawannę i kolorowy las.
Gra pojawić się ma w połowie przyszłego roku na PlayStation Vita, PS3 oraz PS4.