Trzeba było poczekać na nastanie nowej generacji, by taką grę jak Bloodborne można było wykonać należycie - twierdzi Hidetaka Miyazaki.
Trzeba było poczekać na nastanie nowej generacji, by taką grę jak Bloodborne można było wykonać należycie - twierdzi Hidetaka Miyazaki.
- Bloodborne nie jest grą, która mogłaby funkcjonować na dwóch generacjach, jej stworzenie było możliwe dopiero na PS4 - podkreśla jeden z najważniejszych ludzi we From Software.
Ostatnio nowe dzieło Hidetaki Miyazakiego można było podziwiać w nowym, 30-minutowym gameplayu z Tokyo Game Show 2014. Pojawiły się też plotki o trybie multiplayer.