Batman: Arkham Knight - dym, kawałki papieru i deszcz a technologia nVidia GameWorks

Małgorzata Trzyna
2015/06/08 09:30

Wideo Batman: Arkham Knight NVIDIA GameWorks pozwala przyjrzeć się "niesamowitym efektom" i zachowaniu cząsteczek w grze.

NVidia przygotowała wideo prezentujące, jak technologia GameWorks wpływa na zachowanie się cząsteczek w Batman: Arkham Knight. Powyższy film pozwala zobaczyć, że dym i mgła reagują na poruszanie się podczas scen walki, także w takich sytuacjach, kiedy rzucane jest pudełko albo podłoga roztrzaskuje się na fragmenty. Kawałki papieru fruwają dookoła, kiedy Batman rozprawia się ze złoczyńcami, a ulepszony deszcz pozwala kroplom spływać po kostiumie i płaszczu bohatera. Pozostaje pytanie, jak te efekty wpłyną na fps-y.

GramTV przedstawia:

Batman: Arkham Knight ukaże się 23 czerwca 2015 na PC, PS4 i Xboksie One.

Komentarze
17
Usunięty
Usunięty
08/06/2015 22:20

I teraz Gotham będzie wyglądało jak po przejściu kiboli, żeby tylko śmieci mogły sobie pofruwać. ;p

Illidian_Stormrage
Gramowicz
08/06/2015 22:13

Czekam, to w sumie przed jesienią ostatnia gra którą pragnę mieć w swojej biblioteczce i na którą z utęsknieniem czekam, mam nadzieję że Rocksteady mnie nie zawiedzie.

Usunięty
Usunięty
08/06/2015 17:42
Dnia 08.06.2015 o 15:15, Henrar napisał:

Optymalizacja tego typu efektów polega zwykle na tym, że... ich po prostu nie ma. Takie symulacje, nawet uproszczone (bo do pełnej symulacji np. włosów w grach jeszcze daleko) wymagają sporo. I tak jest o wiele lepiej niż dawniej, bo wcześniej takie efekty w czasie rzeczywistym były nie do zrealizowania. Teraz są, chociaż na bardzo mocnym sprzęcie. Zwykle zamian tego po prostu robi się jakieś proste animacje włosów i w ten sposób komputer się nie męczy.

We Wiedźminie 3 w jednak z "poradników" dla userów AMD było. aby zmniejszyć AA na włosach i teselacji http://www.benchmark.pl/testy_i_recenzje/jak-przyspieszyc-wiedzmina-3/strona/23912.htmlWynik jest całkiem hardcore''owy. Jak w Novigradzie miałem 30 klatek. Tak teraz jakieś 45-50. http://pclab.pl/news63861.htmlZnając życie to i na Keplerach odżyje :)




Trwa Wczytywanie