Główny projektant Uncharted 4: A Thief's End opowiada o kwestiach technicznych związanych z grą oraz o demie zaprezentowanym podczas targów E3.
Główny projektant Uncharted 4: A Thief's End opowiada o kwestiach technicznych związanych z grą oraz o demie zaprezentowanym podczas targów E3.
Teraz Margenau przekonuje, że przynajmniej w trybie multiplayer taki jest cel Naughty Dog. - W trybie wieloosobowym mierzymy w 60 fps. Wiemy, z jakim uczuciem to się wiąże, z jaką żywą reakcją - mówi. W przypadku kampanii dla jednego użytkownika nie jest już jednak takim optymistą. - Jeśli spojrzeć na demo i to, ile się dzieje na ekranie... Na fizykę... To szalone - tłumaczy.
Wspomniany gameplay został zaprezentowany podczas targów E3. Już jutro na swoim Twitchu Naughty Dog planuje pokazać rozszerzoną wersję dema Uncharted 4: A Thief's End.