Jeśli cofniemy się w czasie do roku 2016, czyli wtedy, kiedy premierę miało DOOM, to nietrudno przypomnieć sobie, że całkiem sporo graczy narzekało na ówczesny multiplayer. Po przeprowadzeniu wywiadu z producentem wykonawczym DOOM Eternal, dziennikarze magazynu IGN dowiedzieli się, że przy najnowszej produkcji twórcy również zrezygnowali z zachowania w grze tradycyjnego deathmatcha.
Nie ma czegoś takiego, jak tradycyjny tryb multiplayer. Naszym priotytetem jest Battlemode. Co ciekawe, ten system walki został wzięty właśnie z DOOM i jest tym, co gracze znają oraz lubią.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!