Beijing 2008 - recenzja
Odbywające się co cztery lata letnie igrzyska olimpijskie to największa impreza sportowa na świecie, przyciągająca tysiące sportowców oraz miliony kibiców. Producenci gier także postanowili skorzystać na tym wydarzeniu. Dzięki temu od kilku lat możemy brać udział w wirtualnych zmaganiach lekkoatletów, pływaków oraz gimnastyków.
Warto zauważyć, że za każda taką "olimpijską" pozycje jest odpowiedzialny inny producent. Za Sydney 2000 odpowiedzialna była firma Attention to Detail, Ateny 2004 to produkcja Sony, natomiast przy Pekinie 2008 pracowało studio Eurocom Entertainment Software. Ostatni z wymienionych producentów ma na swoim koncie przede wszystkim gry bazujące na popularnych filmach. Od razu nasuwa się więc pytanie, czy ludzie z tej firmy sprostali zadaniu i stworzyli porządną pozycję sportową?