Stuart Black ma na swoim koncie m.in. udział w pracach nad konsolowym FPS-em Black. Gra ta zaskarbiła sobie sympatię recenzentów, ale zawieruchy transferowe sprawiły, że część ekipy studia Criterion (wraz z Blackiem) została przejęta przez Codemasters. Teraz pracują oni nad nowym, niezapowiedzianym jeszcze, FPS-em. Co o dzisiejszej konkurencji na rynku strzelanek ma do powiedzenia wspomniany na początku Stuart Black?
Trudno tutaj odmówić Blackowi racji, ale to nadal tylko jego opinia. Dla wydawców liczą się liczby sprzedanych egzemplarzy, a bycia sklepowym hitem takiemu Gears of War nie da się odmówić. Ludzie chcą po prostu w takie gry grać.