Analityk Sterne Agee, Arvind Bhatia, wie już, na co liczą przedstawiciele Electronic Arts i BioWare'u w związku z przyszłorocznym debiutem Star Wars: The Old Republic. Wymagania są spore (choć w porównaniu do formy prezentowanej przez World of Warcraft należałoby je nazwać mikrymi), ale możliwe do spełnienia.
"Zarząd ma nadzieję, że duże wydatki nie pójdą na marne i wierzy, że ponad 2 miliony subskrybentów to realna liczba" - powiedział Bhatia po spotkaniu z członkami Electronic Arts. Ponieważ jest to największy projekt w historii firmy, niezbędna do odzyskania zainwestowanych pieniędzy będzie baza miliona użytkowników.Wiele zależeć będzie zapewne od systemu poboru opłat. Zapytany o to Ray Muzyka stronił od podania szczegółów. Te zostaną zapewne podane dopiero na krótki czas przed premierą gry.