To tak naprawdę dzięki nim w Need for Speed: Shift pojawił się widok z wnętrza samochodu, dzięki któremu mogliśmy poczuć się niczym prawdziwy kierowca wyścigowy. Mówiliśmy o tym jazda z perspektywy pierwszej osoby zamiast strzelanina z perspektywy pierwszej osoby - zderzenie, które czujesz wewnątrz auta jest czymś zupełnie innym niż kula przyjęta w Battlefield: Bad Company. Ale to właśnie to zainspirowało widok ze środka samochodu; jest brutalnie i bardzo agresywnie.
Szef marketingu EA. Keith Munro, w wywiadzie dla EDGE powiedział, że rozbijanie samochodów w nowym Need for Speed zostało zainspirowane sieciowymi shooterami takimi jak Call of Duty czy Battlefield: Bad Company.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!