Podczas tegorocznego QuakeCon firma inXile Entertainment zaprezentowała grywalne fragmenty Hunted: Demon's Forge. Przy okazji dyrektor studia Matt Findley zdradził, że gra stanowić będzie powrót do korzeni stylu "dungeon crawl". Jego zdaniem gatunek ten w swojej klasycznej formie został zapomniany na zbyt długi czas.
Findley zauważył również, że większość gier bazuje teraz na prostej zasadzie "shoot-kill", a oni chcieli w swojej produkcji zawrzeć więcej elementów eksploracji. Dlatego spodziewajcie się, że w Hunted: Demon's Forge dużo będzie zwiedzania, poszukiwania "znajdziek" i rozmów z NPC-ami. Więcej dowiecie się z wywiadu.PS. Na koniec mała errata. Nazwisko Matthew Findleya zostało błędnie podane w materiale pochodzącym z gamespotu.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!