Rozmawiamy z Adrianem o grze Bulletstorm na dziesiątki różnych sposobów. Dyskutujemy o inspiracjach, demie, kampanii marketingowej i innych sprawach.
Rozmawiamy z Adrianem o grze Bulletstorm na dziesiątki różnych sposobów. Dyskutujemy o inspiracjach, demie, kampanii marketingowej i innych sprawach.
Ł.M.W: Kosmiczni piraci to temat wdzięczny, ale nieczęsto wykorzystywany. Skąd pomysł, by właśnie taką ekipę uczynić bohaterami gry? A.C: Mogłem wymyślić jakąś efektowną odpowiedź, ale zamiast tego postanowiłem odpowiedzieć zgodnie z prawdą. Z głowy!
To tylko dwa pierwsze z wielu pytań - całość wywiadu znajdziecie tutaj: