"Złośliwi twierdzą, że pierwsza część Crysisa nie była grą, lecz pokazem możliwości technologii CryEngine. Faktem jest, że oprawa wizualna produkcji z 2007 roku stała wówczas na niewiarygodnie wysokim poziomie i może się podobać również dzisiaj. Jedną z najważniejszych zmian w stosunku do pierwowzoru jest wprowadzenie możliwości wyświetlania stereoskopowego trójwymiaru. Jak ujawnił szef studia Crytek, Cevat Yerli, 3D w Crysis 2 będzie jedynie opcją. Dopiero trzecia odsłona cyklu ma wymagać posiadania odpowiedniego sprzętu, pozwalającego na generowanie obrazu we wszystkich dostępnych wymiarach."
Chcecie dowiedzieć się więcej? Zapraszamy do przeczytania podsumowania 10 rzeczy, które powinieneś wiedzieć o Crysis 2 autorstwa Harpena.