Rynek gier komputerowych w 2010 roku był w zaskakująco dobrej formie - ocenia organizacja non-profit PC Gaming Alliance. W ciągu ubiegłych 12 miesięcy na produkty z tego sektora wydano 16,2 miliarda dolarów, co jest najwyższym wynikiem w historii i aż 20 proc. lepszym, niż w ciągu poprzednich 12 miesięcy.
Nie da się jednak nie dostrzec ewolucji rynku gier komputerowych. Głównymi czynnikami, które wywołały pomyślną koniunkturę były: dystrybucja cyfrowa, produkcje sieciowe i free-to-play. Prezes PC Gaming Alliance Matt Ployhar zapowiada ponadto, że wzrost będzie się utrzymywał, ponieważ duże firmy wydawnicze dostrzegają możliwość osiągnięcia zysków dzięki cyfrowej dystrybucji.