Sławek swego czasu był naszym kolegą redakcyjnym (pod ksywką Hakken), ale zamiast oceniać gry, woli dziś tworzyć do nich fabuły. Lolo to grafik odpowiedzialny głównie za tekstury. Przez ponad 2,5 godziny (!) rozmawiamy o rozmaitych kulisach tworzenia gier, tudzież o samym graniu, pracy w FWH i zmianach na rynku.
Obiecaliśmy serię odcinków z polskim GameDevem i dotrzymujemy słowa. Tym razem gościmy dwóch przedstawicieli studia Flying Wild Hog: Sławka i Lola.