Jak wielkie są wielkie otwarte światy, dlaczego każda mapa w globalnych strategiach musi być oszukana, czemu wykorzystania globu jako mapy są ograniczone, do jakich sztuczek uciekają się twórcy byśmy nie zorientowali się, jak kieszonkowy jest świat przedstawiony... Ogólnie na tapetę wzięliśmy temat rzekę, a że nie stroniliśmy od dygresji to i tak pominęliśmy wiele jego aspektów.
Spokojnie, nie znaczy to, że jest jakoś potwornie długi. Po prostu rozmawiamy o odległościach w grach i skalowaniu świata przedstawionego.