Tak przynajmniej wprowadzane przez nową wersję DirectX zmiany opisuje jeden z twórców The Park.
Tak przynajmniej wprowadzane przez nową wersję DirectX zmiany opisuje jeden z twórców The Park.
- A więc, DirectX 12 na PC oraz Xbox One to dwie zupełnie inne przedsięwzięcia. Wąskim gardłem Xboksa One jest GPU (układ graficzny), a DirectX 12 nie jest magicznym panaceum, które nagle je naprawi. Pamiętajcie, że przecież Xbox One był od początku zaprojektowany, by korzystać z DirectX 11 na sprzętowym poziomie. Moim zdaniem największą korzyścią z zastosowania DirectX 12 na Xbox One będzie zoptymalizowana liczba wyświetlanych obiektów. To nie przełoży się na wrażenia wizualne czy prędkość działania, ale pozwoli upchnąć na ekranie więcej przedmiotów - tłumaczy Joel Bylos.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!