Osobowość Aloy będziemy kształtować dzięki rozmowom z innymi bohaterami.
Osobowość Aloy będziemy kształtować dzięki rozmowom z innymi bohaterami.
Guerrilla Games ujawniło także kilka ciekawych informacji na temat gry. Potwierdzono, że ogniska będą działały jako miejsca zapisu stanu rozgrywki lub szybkich podróży między lokacjami. Powiedziano też, iż różnice pomiędzy maszynami będą większe, niż przedstawiono w zwiastunach dostępnych do tej pory.
W grze dostępne będą trzy drzewka rozwoju postaci. Będą one odpowiadały za elementy skradania się, atak i zdrowie. Ujawniono, że Aloy będzie rozwijała swoją osobowość poprzez wybór różnych opcji dialogów z NPC-ami. Pojawi się także tryb fotograficzny.
Więcej o Horizon: Zero Dawn przeczytacie pod tym adresem.