CD Projekt RED przed przystąpieniem prac do Cyberpunku 2077 musiał włożyć sporo pracy w zmodyfikowanie silnika. – Nie bylibyśmy w stanie stworzyć Cybeprunku na dokładnie tej samej technologii, której użyliśmy w Wiedźminie – mówi producent Ryszard Borzymowski na łamach MCV. – Korzyści płynące z nowego silnika są takie, że możemy tworzyć Cyberpunk 2077 jako grę z perspektywy pierwszej osoby i uwzględniać wertykalność okolicznych budynków i drapaczy chmur – podkreśla.
Cyberpunk 2077 ma swoje wymagania technologiczne. CD Projekt RED odrobił jednak pracę domową, dzięki czemu może osiągnąć wyznaczone przez siebie cele.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!