Dead Space to trzecioosobowy survival horror z 2008 roku, który został stworzony przez studio Visceral Games i wydany dzięki firmie Electronic Arts. Produkcja do dziś uważana jest za jednego z najlepszych przedstawicieli wspomnianego gatunku, więc nic dziwnego, że firma The Brotherhood postanowiła sprawdzić, jak prezentowałaby się gra w rzucie izometrycznym.
Interesujący projekt na silniku Beautiful Desolation i STASIS.