E3 2018: Ghost of Tsushima - walka ma być chirurgicznie precyzyjna; zobacz...
Reżyser i producent Ghost of Tsushima komentują pokaz gry na konferencji Sony. Mówią o priorytetach i o tym, co faktycznie zostało zaprezentowane.
12.06.2018
Prace nad inFamous: Second Son dobiegły końca
Niecały miesiąc przed premierą to właściwy czas, by osiągnąć status gold. Tak właśnie stało się w przypadku inFamous: Second Son.
26.02.2014
5
Sucker Punch: Praca nad dwoma projektami lub dwiema wersjami byłaby...
Twórcy serii inFamous tłumaczą, dlaczego w ich studiu zawsze powstaje tylko jedna gra i to w dodatku tylko na jedną platformę. Słowem kluczem jest tutaj "skupienie".
04.02.2014
5