1
Activision zbierze informacje o nas, a potem stworzy na ich podstawie NPC-ów i...
Całość ma na celu zatarcie granicy pomiędzy zachowaniem prawdziwych graczy, a sterowanych przez sztuczną inteligencję sojuszników czy przeciwników.
09.10.2019
1
Death Stranding będzie miało częściowo perspektywę pierwszoosobową
Hideo Kojima postanowił zdradzić (o ile w przypadku Death Stranding można coś zdradzić, bo i tak nikt nie będzie wiedział, o co chodzi) graczom kolejne szczegóły na temat swojej...
28.08.2019
HOT
Na obecnej generacji konsol brakuje powiewu świeżości?
Brianna Wu z Giant Spacekat jest daleka od zachwytów nad grami obecnej generacji. Ich twórcom zarzuca głównie trzymanie się utartych schematów.
14.10.2015
14
David Jaffe: - Dlaczego cała wina za brak kreatywności spada na wydawców?
Oskarżacie wydawców o brak kreatywności w grach? To przestańcie, bo wina w takim samym, albo i większym stopniu leży po stronie producentów - uważa twórca gier z serii God of War,...
17.04.2013
14
14
Gra tygodnia: Dear Esther
Wydawcy boją się podejmować ryzyko wprowadzając na rynek nowe marki, a twórcom gier brakuje kreatywności - te dwa stwierdzenia powtarzane są niczym mantra. Czy jedynym ratunkiem są gry...
22.07.2012
14
HOT
37
Szef działu kreacji Assassin's Creed III: Kontynuacje nie wnoszą nic nowego?...
Alex Hutchinson pragnie zadać kłam powszechnej opinii, jakoby nowe odsłony tej samej serii nie były innowacyjne. Jako przykład podaje rzecz jasna swoje nowe dzieło,
18.07.2012
37
HOT
28
Szef Razera: Pecetowi giganci opuścili nas w walce o innowacje
Min-Liang Tan zarzuca zarządom największych firm segmentu komputerowego, że zaprzestały one poszukiwać innowacji. - Zostaliśmy sami z bardzo małą flagą - mówi.
16.01.2012
28
HOT
Blizzardowi nie zależy na innowacyjności
"Nie staramy się być innowacyjni" - przedstawiciel której firmy może stać za tak zuchwałym stwierdzeniem? Chyba nie ktoś z Blizzarda?! A jednak!
26.04.2010