NecroVision zapowiada się na dość typowy shooter FPS. Chociaż z drugiej strony walić będziemy do hord wampirów i zombie...
Historia developerskiego studia The Farm 51 może posłużyć za modelową, jeśli chodzi o niewielkie zespoły. Najpierw skrzyknęło się kilku znajomych, którzy potrafili dłubać w kodzie. Jako że o zlecenia nie było łatwo, imali się różnych zajęć, w tym pisania oprogramowania dla firm trzecich. Jednak ponieważ z zamiłowania byli graczami, wciąż marzyli o tym, by zrobić coś, co kochają. Okazja nadarzyła się, kiedy Electronic Arts Inc. poszukiwał podwykonawców dla swojego tytułu Medal of Honor: Allied Assault. W ten sposób The Farm 51 stworzyło ponad sto modeli oraz różnorodnych tekstur, z których dużą część zobaczyliśmy w finalnej wersji tamtej produkcji.