Pod koniec maja Jade Raymond otwarcie przyznała, że jej nowy oddział - Ubisoft Toronto - zabiera się za kolejną odsłonę serii skradanek z Samem Fisherem w roli głównej. Po pół roku przypomina w jeszcze konkretniejszych słowach: - Pracujemy nad Splinter Cell 6, nową częścią znanej marki. Projekt w całości powstaje w Toronto.
Próżno szukać w tym komunikacie nowych informacji, tym niemniej dobrze wiedzieć, że projekt nie zleciał z warsztatu i wciąż jest na etapie przygotowań do przedstawienia go światu. Raymond ujawnia ponadto, że do nowego oddziału Ubisoftu zatrudniono 83 osoby, w tym artystów koncepcyjnych, animatorów i dyrektorów dźwiękowych, którzy mają obecnie mnóstwo pracy.- Chcemy, by w ciągu dziesięciu lat studio miało 800 pracowników. Realizujemy ten plan sprawniej, niż pierwotnie zakładaliśmy - dodaje Raymond.