BioShock na PlayStation 3 to przykład wzorowo robionego portu - wygląda identycznie, jak na X360 (a niektórzy twierdzą, że nawet trochę lepiej), ma delikatne usprawnienia w gameplayu i sterowaniu, wszystkie wydane dodatki (DLC) na płycie, trofea i mały bonus za dłuższe oczekiwanie: "pokoje wyzwań", w których wyłączone z głównej fabuły zagadki trzeba będzie rozwiązywać odpowiednio wykorzystując plazmidy. Studio 2K Marin naprawdę przykłada się do swojego zadania, a teraz można zapisać na ich koncie kolejny plus - przedpremierowe demo.
BioShock na PS3 w wersji pełnej, ukończonej pojawi się w sklepach w Ameryce Północnej 21 października, a do Europy trafi trzy dni później.