Treści z tagiem "andrew-wilson"

6
Patryk Purczyński
Star Wars: Jedi Fallen Order - prace są zaawansowane, grę zobaczymy za kilka...
Władze EA przekonują, że Star Wars: Jedi Fallen Order da graczom poczucie faktycznego wcielenia się w rycerza Jedi.
07.02.2019
6
LM
Respawn Entertainment może wydać dwie gry w 2019 roku
Jedną z nich będzie Star Wars Jedi: Fallen Order.
31.10.2018
Patryk Purczyński
EA Play: "chcemy być lepsi" - firma rezygnuje z krytykowanych praktyk
Andrew Wilson podczas EA Play raz jeszcze zabrał głos w sprawie błędów, jakie popełniło Electronic Arts i wyciągniętych z nich wniosków.
10.06.2018
Patryk Purczyński
EA przekonane: FIFA Ultimate Team to nie hazard
Podczas konferencji podsumowującej 2017 rok fiskalny Andrew Wilson zabrał głos w kwestii kontrowersji związanych z paczkami z losową zawartością.
09.05.2018
Patryk Purczyński
Rekordowy rok EA. Ogromne społeczności Battlefielda i The Sims
Electronic Arts podzieliło się wynikami dotyczącymi swoich największych marek. Zarówno Battlefield jak i The Sims gromadzą wokół siebie rzesze...
09.05.2018
4
Katarzyna Dąbkowska
Madden i FIFA mogą w przyszłości nie debiutować co rok?
Pożegnamy się też z pudełkami?
09.11.2017
4
HOT
5
Patryk Purczyński
Battlefield 5, FIFA World Cup, Gwiezdne wojny... 12 gier na Frostbite w...
Większość studiów podległych Electronic Arts korzysta w swoich projektach z silnika Frostbite. Obecnie powstaje 12 takich gier.
28.07.2017
5
Patryk Purczyński
EA Play: Madden NFL 18 jak FIFA. Zwiastun trybu fabularnego
Dość zaskakująco rozpoczął się pokaz EA Play. Na scenie pojawił się zespół bębniarzy, a następnie wyświetlony został trailer
10.06.2017
HOT
7
Patryk Purczyński
Star Wars: Battlefront II - trzy razy więcej zawartości niż w pierwszej części
Ambitnie podchodzi ekipa DICE do Battlefronta II. Jeśli zapowiedzi znajdą pokrycie w rzeczywistości, gra będzie miała wiele do zaoferowania.
11.05.2017
7
HOT
5
Patryk Purczyński
FIFA 18 potwierdzona, powróci tryb fabularny
Rok bez nowej odsłony serii FIFA będzie z pewnością osobliwy. Najbliższe 12 (a w zasadzie już 11) miesięcy nie przyniesie jednak takiej rewolucji.
01.02.2017
5
HOT
12
Patryk Purczyński
Nowa produkcja BioWare'u wstrząśnie gatunkiem gier akcji
Pojawiają się już pierwsze komentarze na temat niezapowiedzianej jeszcze nowej gry BioWare'u, o której EA wspomniało na spotkaniu z inwestorami.
01.02.2017
12
HOT
3
Patryk Purczyński
Kampania w Star Wars: Battlefront II potwierdzona. Są nowe szczegóły
O tym, że Battlefront II będzie większy od poprzedniczki, przedstawiciele DICE i EA zapewniali już wcześniej. Teraz wiemy na ten temat...
01.02.2017
3
HOT
4
Patryk Purczyński
Battlefield 1 i Titanfall 2 zadebiutowały zbyt blisko siebie? EA się nie zgadza
Battlefield 1 i Titanfall 2 - dwie wielkie gry z tego samego gatunku zadebiutowały w odstępie zaledwie tygodnia. Czy EA dobrze to...
03.11.2016
4
HOT
8
Patryk Purczyński
Sukces Pokemon Go "pobudził" EA
Władze Electronic Arts doceniają niebywały sukces, jaki odniosło Pokemon Go. Same też chcą wykorzystać rzeczywistość rozszerzoną w swoich grach.
03.08.2016
8
HOT
2
Patryk Purczyński
EA: Battlefield 1 i Titanfall 2 to kombinacja nie do powstrzymania
Electronic Arts podało swoje oczekiwania sprzedażowe wobec dwóch strzelanek, szykowanych na tę jesień. Wydawca wiele sobie po tych tytułach obiecuje.
03.08.2016
2
HOT
Patryk Purczyński
Battlefield 1 reklamowany z Xboksem One. "Na PS4 i PC to ta sama gra"
Sam szef Electronic Arts postanowił uspokoić wszystkich tych, których zaniepokoił fakt reklamowania Battlefielda 1 w wersji na Xboksa One.
18.05.2016
HOT
Małgorzata Trzyna
Titanfall ukaże się w ostatnim kwartale 2016, EA wierzy, że gra nie będzie...
Szef EA, Andrew Wilson, podkreśla, że Titanfall 2 i Battlefield 1 na tyle się od siebie różnią, by ich premiera mogła odbyć się w tym samym okresie.
11.05.2016
Patryk Purczyński
Szef EA wśród biznesowych osobowości 2015 roku
Andrew Wilson może nie odmienił jak za dotknięciem magicznej różdżki wizerunku Electronic Arts, ale jest doceniany za swój wkład w przemysł.
13.11.2015
Patryk Purczyński
DICE LA na pewnym etapie stworzy własną grę
Na razie DICE LA pełni rolę wspomagającą, ale według Patricka Soderlunda jest to proces, który w końcu doprowadzi oddział do stworzenia własnej gry.
16.10.2015
Paweł Pochowski
Frank Gibeau decyduje się na odejście z Electronic Arts
Wygląda na to, że dyrektor wykonawczy sekcji mobilnej niedługo opuści swoje stanowisko pracy.
20.05.2015