Treści z tagiem "plynnosc-animacji"

Mikołaj Ciesielski
Kolejne gry z obsługą Nvidia DLSS. Z technologii korzysta już 120 tytułów
Firma Nvidia zaprezentowała listę produkcji, które w tym miesiącu otrzymają lub już otrzymały wsparcie dla wspomnianej w tytule funkcji.
13.10.2021
Mikołaj Ciesielski
Psychonauts 2 w nawet 120 FPS na Xbox Series X/S. Jest też fabularny zwiastun
Produkcja studia Double Fine zadebiutuje na rynku już w przyszłym miesiącu.
20.07.2021
Mikołaj Ciesielski
F1 2021 w nawet 120 klatkach na sekundę na PlayStation 5 i Xbox Series X
Produkcja studia Codemasters zaoferuje na nowych konsolach Sony i Microsoftu dwa tryby działania.
08.06.2021
Mikołaj Ciesielski
Biomutant na kolejnym gameplayu. Twórcy prezentują rozgrywkę z PS5 i XSX
Zobaczcie, jak produkcja Experiment 101 będzie prezentować się na nowych sprzętach Sony i Microsoftu.
21.05.2021
2
Mikołaj Ciesielski
Returnal na PS5 w 60fps i z ray-tracingiem, ale bez natywnego 4K
Poznaliśmy też rozmiar nadchodzącej produkcji studia Housemarque.
24.04.2021
2
Mikołaj Ciesielski
12 gier EA z ulepszeniami na konsolach Xbox Series X/S za sprawą FPS Boost
Microsoft prezentuje kolejną listę tytułów, które otrzymały wsparcie dla wspomnianej funkcji.
23.04.2021
Mikołaj Ciesielski
Crysis Remastered z ulepszeniami na PlayStation 5 i Xbox Series X/S
Odświeżona produkcja studia Crytek działa już w 60 klatkach na sekundę na nowych konsolach Sony i Microsoftu.
08.04.2021
Mikołaj Ciesielski
Ratchet & Clank z większą płynnością na PS5. Insomniac Games zapowiada patch
Twórcy chcą zachęcić posiadaczy najnowszej konsoli Sony do sprawdzenia ich produkcji.
30.03.2021
1
Mikołaj Ciesielski
Oddworld: Soulstorm nie będzie produkcją na jeden wieczór. Znamy długość gry
Deweloperzy ujawnili też informacje na temat rozdzielczości oraz płynności animacji na PlayStation 5 i PlayStation 4.
24.03.2021
1
Mikołaj Ciesielski
Hitman 3 działa na XSX w natywnym 4K. Na PS5 rozdzielczość jest nieco niższa
Produkcja studia IO Interactive pod lupą Digital Foundry.
21.01.2021
1
Mikołaj Ciesielski
The NiOh Collection na PS5 – trzy tryby graficzne i wsparcie dla DualSense
Gracze będą mogli wybrać między płynnością, a bardziej szczegółową oprawą graficzną.
19.01.2021
1
Mikołaj Ciesielski
PlayStation 5 w starciu z hordą zombie. Days Gone pod lupą Digital Foundry
Sprawdźcie, jak produkcja Bend Studio działa na najnowszej konsoli Sony.
19.01.2021
HOT
8
Mikołaj Ciesielski
Sprawdźcie, jak Wiedźmin 3 prezentuje się w 60 klatkach na sekundę na PS5
Posiadacze nowej konsoli Sony, którzy chcą cieszyć się płynniejszą rozgrywką, muszą spełnić pewien warunek.
14.12.2020
8
1
Mikołaj Ciesielski
Assassin’s Creed Valhalla – nowy patch powoduje problemy z płynnością na PS5
W trybie wydajnościowym nie doświadczymy stałych 60 klatek na sekundę.
27.11.2020
1
1
Mikołaj Ciesielski
Star Wars: Squadrons już w 120fps na Xbox Series X i Series S
Dzieło Motive Studios oferuje na konsolach Microsoftu dwa tryby działania.
27.11.2020
1
Mikołaj Ciesielski
AC Valhalla na PS5 i XSX pozwoli wybrać między rozdzielczością a płynnością
Ubisoft ujawnia szczegóły nadchodzącej aktualizacji.
26.11.2020
1
Mikołaj Ciesielski
Ghost Reacon: Breakpoint zaoferuje na PS5 i Xbox Series X dwa tryby działania
Ubisoft ujawnia szczegóły, dotyczące next-genowej wersji swojej produkcji.
18.11.2020
1
HOT
2
Mikołaj Ciesielski
Assassin’s Creed Valhalla wczytuje się na PS5 szybciej niż na Xboksie Series X
Sprawdźmy, która konsola nowej generacji radzi sobie lepiej z najnowszym dziełem Ubisoftu.
14.11.2020
2
Mikołaj Ciesielski
Devil May Cry 5: Special Edition zaoferuje nawet 120fps na PS5 i XSX
Gracze sami zdecydują czy zależy im na płynności animacji, czy na efektach wizualnych oferowanych przez technologię ray-tracing.
22.10.2020
4
Mikołaj Ciesielski
Yakuza: Like a Dragon na Xboksie Series S w 60fps, ale w rozdzielczości 900p
4K i 60 klatek na sekundę nie uświadczymy nawet na Xboksie Series X.
13.10.2020
4