Treści z tagiem "silnik-graficzny"

HOT
16
Mateusz Stanisławski
Plotka: Left 4 Dead 3 będzie działać na silniku Source Engine 2
Kolejny trop mający nas przybliżyć do Left 4 Dead 3 jest dość nietypowy, ale co ciekawe, pochodzi z samego biura Valve.
06.08.2013
16
HOT
33
Mateusz Stanisławski
W produkcji jest około 15 gier bazujących na silniku Frostbite
Stefan Boberg ze studia DICE ujawnił podczas swojej prezentacji poświęconej silnikowi Frostbite, ile nadchodzących gier robi użytek z tej...
23.02.2013
33
HOT
9
Małgorzata Trzyna
Bungie: silnik Destiny wystarczy na następne 10 lat
Przedstawiciel Bungie, Chris Butcher, powiedział, że silnik, na którym działa
19.02.2013
9
HOT
18
Mateusz Stanisławski
O różnicach w grafice pomiędzy pecetową a konsolowymi wersjami Metro: Last...
Metro: Last Light ma być najbardziej zaawansowaną technologicznie grą na...
19.08.2012
18
5
Mateusz Stanisławski
Fox Engine - wiemy, kiedy odbędzie się pierwsza prezentacja
Opracowywana przez Hideo Kojimę technologia Fox Engine jest już na ukończeniu. Twórca serii Metal Gear Solid właśnie ujawnił datę pierwszej...
23.07.2012
5
13
Patryk Purczyński
Crytek już dopieszcza CryEngine na następną generację konsol
Twórcy jednego z najefektowniejszych silników na rynku nie dają sobie chwili wytchnienia. Osobna ekipa ciężko pracuje nad tym, byśmy na konsolach następnej generacji mogli podziwiać piękne...
11.06.2012
13
HOT
21
Patryk Purczyński
Dlaczego warto zagrać w Mass Effect 2 na PS3?
Jeżeli jakość Mass Effect 2 z pecetów i Xboksa 360 to za mało, by przekonać właścicieli PS3 do zakupu wersji na ich konsolę, BioWare ma jeszcze kilka argumentów w zanadrzu.
16.12.2010
21
HOT
62
Patryk Purczyński
The Elder Scrolls V: Skyrim na nowym silniku
Apetyt (w tym przypadku na informację) rośnie w miarę jedzenia. Piąta część The Elder Scrolls została wreszcie ogłoszona, ale niewiele o niej wiemy. Twórcy pomału ujawniają...
12.12.2010
62
HOT
Tech
3
Michał Myszasty Nowicki
Unlimited Detail - voxele wracają do łask?
Australijczyk Bruce Dell twierdzi, że jego oprogramowanie Unlimited Detail jest w stanie wydajnie renderować hiperrealistyczną grafikę bez użycia polygonów.
23.04.2010
3