Treści z tagiem "optymalizacja"

HOT
83
Mateusz Stanisławski
CD Projekt RED o konsolowych wersjach Wiedźmina 3: celujemy w 30 klatek na...
Poznaliśmy kilka nowych szczegółów na temat wykonania technicznego Wiedźmina 3: Dziki...
21.12.2013
83
HOT
31
Patryk Purczyński
Ubisoft jeszcze raz prostuje: "Optymalizacja to kluczowy proces we wszystkich...
Bohater ostatniej sagi sam zabrał głos w swojej sprawie i zapewnił, że optymalizacja wersji PC jest dla Ubisoftu niezwykle ważna. Przy okazji pochwalił wykonanie...
24.11.2013
31
HOT
26
Mateusz Stanisławski
Ubisoft: - Optymalizacja Assassin's Creed IV: Black Flag na PC lepsza niż w...
Assassin’s Creed III zawiódł wielu posiadaczy pecetów z uwagi na nie najlepsze wykonanie techniczne...
10.10.2013
26
HOT
116
Mateusz Stanisławski
Wiedźmin 3 - wymagania sprzętowe będą wyższe od tych cechujących drugą część
Specjaliści od technikaliów z CD Projekt RED rozwiewają również wątpliwości dotyczące działania
22.09.2013
116
HOT
5
Mateusz Stanisławski
Wymagania sprzętowe FIFA 14 zaktualizowane; znamy konfigurację zalecaną
Electronic Arts podało ostateczne wymagania sprzętowe, które wylądują na tylnej okładce
12.09.2013
5
HOT
108
Mateusz Stanisławski
Battlefield 4 - wymagania sprzętowe PC ujawnione!
Wymagania sprzętowe Battlefield 4 są bardzo zbliżone do
09.09.2013
108
HOT
51
Mateusz Stanisławski
DICE: kod sieciowy w takich grach jak Battlefield 4 nigdy nie będzie pozbawiony...
Nie da się ukryć, że multiplayer w Battlefield 3 borykał się z kilkoma problemami...
08.09.2013
51
HOT
62
Mateusz Stanisławski
Teselacja, efekty PhysX i inne graficzne łakocie w Batman: Arkham Origins...
|AKTUALIZACJA| Batman: Arkham Origins, tak jak dwie poprzednie odsłony...
08.09.2013
62
HOT
9
Mateusz Stanisławski
Twórcy Castlevania: Lords of Shadow 2 rozważali wersje na next-geny
Ostatecznie jednak zwyciężyła chęć przygotowania „jednej z najlepszych gier tej generacji”. Dave Cox z Konami dodatkowo potwierdził, że
31.08.2013
9
HOT
45
Mateusz Stanisławski
Twórcy The Crew: - Celujemy w 30 klatek na sekundę na PS4 i Xbox One
Dyrektor kreatywny gry stwierdził, że 60 klatek na sekundę jest nierealne z uwagi na ogromny świat, jaki zaoferuje
25.08.2013
45
HOT
27
Mateusz Stanisławski
Need for Speed: Rivals w 30 klatkach na sekundę. Także na PC i next-genach
Dlaczego? Za wszystkim stoi implementacja systemu AllDrive, który ma zatrzeć granicę pomiędzy zabawą dla jednego gracza a trybem wieloosobowym. – 30 klatek na sekundę daje...
25.08.2013
27
HOT
40
Mateusz Stanisławski
gamescom 2013: Na tych pecetach będą działać Battlefield 4, NFS Rivals i...
Ciekawostka na niedzielne popołudnie: do sieci trafiły szczegółowe konfiguracje blaszaków, na których będą odpalone najważniejsze gry Electronic Arts podczas gamescomu...
18.08.2013
40
HOT
22
Mateusz Stanisławski
EverQuest Next ma ruszyć na pięcioletnim pececie; twórcy nie wykluczają wersji...
Nie da się ukryć, że EverQuest Next – który bazuje na tym samym silniku co...
04.08.2013
22
HOT
24
Mateusz Stanisławski
Wymagania sprzętowe Metro: Last Light ujawnione
|AKTUALIZACJA| Tak jak w przypadku poprzedniczki serwujemy nie tylko minimalne, ale również zalecane i optymalne wymagania sprzętowe. Wygląda na to, że do odpalenia
05.04.2013
24
HOT
82
Mateusz Stanisławski
Wiedźmin 3: Dziki Gon ze wsparciem dla DirectX 11 i PhysX
Poznaliśmy kilka szczegółów na temat wykonania technicznego pecetowej wersji Wiedźmin 3:...
02.03.2013
82
HOT
10
Mateusz Stanisławski
Benchmark Final Fantasy XIV: A Realm Reborn na PC gotowy do pobrania
Wczoraj pecetowy
22.02.2013
10
HOT
18
Mateusz Stanisławski
Tomb Raider - wymagania sprzętowe, dodatkowe funkcje na PC i nowy poradnik...
Square Enix sprecyzował wymagania sprzętowe Tomb Raidera, które już
22.02.2013
18
HOT
27
Mateusz Stanisławski
Benchmark Resident Evil 6 na PC udostępniony
Już dziś możecie zobaczyć, jak Resident Evil 6 będzie hulać na Waszych blaszakach –...
21.02.2013
27
HOT
62
Mateusz Stanisławski
Popraw grafikę w Aliens: Colonial Marines - fanowskie mody gotowe do pobrania
|AKTUALIZACJA| Aliens: Colonial Marines raczej
15.02.2013
62
Mateusz Stanisławski
Need for Speed: Most Wanted na Wii U powstaje na bazie wersji PC; nowy gameplay
Wersja Need for Speed: Most Wanted na Wii U ma oferować...
13.02.2013