Treści z tagiem "felieton"

13
Felieton
Sławek Serafin
Trafienie Krytyczne #69. Psychoperspektywa Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077, długi fragment rozgrywki i to, jak chcemy się widzieć, lub nie widzieć
02.09.2018
13
4
Felieton
Sławek Serafin
Trafienie Krytyczne #68. Czy ktoś widzi, gdy gra jest naga?
Empatyczne rozmyślania o twórcach złych gier
19.08.2018
4
HOT
8
Felieton
Sławek Serafin
Trafienie Krytyczne #67. BioWare i siła nieczysta
Będzie następny Dragon Age, będzie Mass Effect. Dlaczego nas to cieszy?
15.08.2018
8
Felieton
Kamil Ostrowski
Nie ma się co obruszać na ulgi dla twórców gier z polskim elementem
Mam dobre przeczucie co do ulgi podatkowej dla twórców polskich gier. Nie, nie spodziewam się nowego Uprising 44.
07.08.2018
1
Felieton
Sławek Serafin
Trafienie Krytyczne #66. A może nie kontynuujmy?
Po małej wakacyjnej przerwie wracamy do rozważania spraw nieistotnych i błahych
29.07.2018
1
5
Felieton
Piotr Nowacki
Max Payne i Brudny Harry, czyli gdzie są gliny z tamtych lat?
Dlaczego policjanci już nie są tak popularni w popkulturze, jak kiedyś?
24.07.2018
5
HOT
14
Felieton
Łukasz Wiśniewski
Kodowanie popkultury: nie bądźmy incelami
Za każdym razem, gdy słyszę płacz związany z bohaterkami w grach, w moim umyśle odpala się alarm zbliżeniowy: incel impact in 3… 2… 1…
14.07.2018
14
HOT
2
Felieton
Łukasz Wiśniewski
Kodowanie popkultury: cyberpunk a sprawa fanowska
W pewien sposób zabawnym jest to, jak kształtują się fanowskie oczekiwania. Zacznijmy od wciąż gorącego tematu pod tytułem Cyberpunk 2077.
07.07.2018
2
HOT
4
Felieton
Kamil Ostrowski
Słodki czas końca generacji
Po E3 2018 wniosek może być tylko jeden. Nadchodzi złoty okres dla wszystkich graczy, a to dzięki starym konsolom!
29.06.2018
4
2
Felieton
Sławek Serafin
Trafienie Krytyczne #65. Sukces porażki
Nic się nie stało, naprawdę nic się nie stało...
26.06.2018
2
HOT
4
Felieton
Kamil Ostrowski
Doczekaliśmy się wreszcie porządnych dialogów w grach (alleluja!)
Producenci, wydawcy, inwestorzy, scenarzyści, aktorzy a może po prostu siły wyższe ulitowały się nad moimi uszami – postaci z gier wreszcie mówią ludzkim głosem.
18.06.2018
4
HOT
10
Felieton
Sławek Serafin
Trafienie Krytyczne #64. Śmiały marsz naśladowców
Fallout 76 nie będzie taki, jak poprzednicy. I bardzo dobrze.
05.06.2018
10
HOT
41
Felieton
Sławek Serafin
Trafienie Krytyczne #63. To JEST nasz Battlefield!
Ten zwiastun Battlefield 5. Taki zły. Z kobietą. Bez ręki!!!
27.05.2018
41
HOT
130
Felieton
Piotr Nowacki
Kobieta w Battlefieldzie? Koniec świata! Felieton Random Drop #05
Pierwszy zwiastun Battlefielda V spotkał się z falą krytyki. Wyjątkowo idiotycznej krytyki.
26.05.2018
130
5
Felieton
Sławek Serafin
Trafienie Krytyczne #62. Gracze ubodzy
Ile nam dano, ile odebrano, nie zliczy nikt
22.05.2018
5
Felieton
Łukasz Wiśniewski
Kodowanie popkultury: Conan Bibliotekarz
Tym razem pretekst (no dobra, jeden z dwóch, by uszanować Conana) jest i powodem, dla którego publikuję felieton w niedzielę, nie zaś tradycyjnie w sobotę.
20.05.2018
HOT
1
Felieton
Sławek Serafin
Trafienie Krytyczne #61. Mitologia awendżerska
Mit nowy. Mit stary. Różnią się czymś w ogóle, czy nie bardzo?
06.05.2018
1
HOT
Felieton
Łukasz Wiśniewski
Kodowanie popkultury: nieistniejący, lecz możliwy bohater
Co sprawia, że bohater jest wiarygodny, mimo, iż wybiega poza swoja epokę? Gdybyż to było oczywiste… spojrzyjmy na kilku, którzy dali radę.
05.05.2018
HOT
22
Felieton
Sławek Serafin
Trafienie Krytyczne #60. Nie chcemy lepszych RPG-ów?
Josh Sawyer ze studia Obsidian uważa, że zabetonowanie gatunku to wina graczy…
24.04.2018
22
HOT
12
Felieton
Łukasz Wiśniewski
Kodowanie popkultury: pułapki kulturowe w fantasy
Witam na szczycie góry lodowej. Korzystając z globalnego ocieplenia, obejrzymy jej kolejne warstwy. Zacznijmy od przykładów tego, jak twórcy wpadają w pułapkę formatowania.
21.04.2018
12