Treści z tagiem "patrick-soderlund"

Patryk Purczyński
DICE LA na pewnym etapie stworzy własną grę
Na razie DICE LA pełni rolę wspomagającą, ale według Patricka Soderlunda jest to proces, który w końcu doprowadzi oddział do stworzenia własnej gry.
16.10.2015
HOT
Paweł Pochowski
EA zazdrości Ubisoftowi i Take Two, chce mieć grę jak GTA czy Assassin's Creed
Nazywa je "ogromnymi grami akcji". I chce mieć swoją.
16.10.2015
Patryk Purczyński
TGA 2014: EA prezentuje nową grę Josefa Faresa, twórcy Brothers: A Tale of Two...
Kiedy na scenie pojawił się Peter Moore z EA, spodziewaliśmy się Battlefronta, Mass Effectu czy nowego NfS-a...
06.12.2014
HOT
5
Małgorzata Trzyna
Star Wars Battlefront 3 ukaże się dopiero pod koniec 2015 roku?
Star Wars Battlefront 3 mieliśmy ujrzeć więcej wiosną 2015, lecz wypowiedź wiceprezesa wykonawczego EA...
24.07.2014
5
HOT
33
Piotr Bajda
Nowy Dead Space nie powstaje, ale Isaac Clarke może doczekać się lepszych...
Musi tylko zostać spełnionych kilka warunków, o których mówi Patrick Soderlund z EA Studios.
17.06.2014
33
HOT
12
Piotr Bajda
Nie wierzcie pozorom, Battlefield nie zamienia się w coroczną markę
Premiera Battlefield: Hardline rok po Battlefieldzie 4 to tylko zbieg okoliczności, zapewnia Patrick Soderlund z EA.
17.06.2014
12
HOT
8
Patryk Purczyński
EA wieszczy krótki cykl nowych konsol
Zdaniem Patricka Soderlunda od debiutu PS4 i Xboksa One do premiery ich następców upłynie mniej czasu niż w przypadku poprzedniej i nowej generacji.
29.11.2013
8
HOT
61
Patryk Purczyński
EA chce być "zapamiętane i szanowane" za swoje gry
Patrick Soderlund życzyłby sobie, by Electronic Arts było postrzegane przez pryzmat swoich gier. Wierzy, że ciężką pracą można zapracować na zaufanie i szacunek...
28.11.2013
61
16
Paweł Pochowski
EA spodziewa się wzrostu sprzedaży gier AAA
Ale dopiero na konsolach nowej generacji.
15.11.2013
16
12
Paweł Pochowski
Need for Speed przechodzi pod skrzydła EA Sports
Zmianą ma zaowocować nowymi możliwościami dla przyszłych części serii.
06.11.2013
12
13
Patryk Purczyński
Zmian w strukturach Electronic Arts ciąg dalszy
Po objęciu przez Andrewa Wilsona stanowiska dyrektora wykonawczego Electronic Arts, w firmie musiały nastąpić kolejne zmiany. Poznaliśmy m.in. nazwisko nowego...
25.09.2013
13
HOT
36
Piotr Bajda
EA nie spocznie, póki Battlefield nie będzie numerem jeden
Patrick Soderlund chwali sobie uroki konkurencji, przyznaje się do spoglądania w stronę Activision, ale ma jasny cel - Battlefield na szczycie.
19.09.2013
36
HOT
4
Piotr Bajda
Frostbite Go ma namieszać w sektorze mobilnym
Frostbite Go zamierza udowodnić, że rozmiar to nie wszystko. Electronic Arts ma ambitne plany względem miniaturowej wersji swojego flagowego silnika.
04.09.2013
4
HOT
40
Piotr Bajda
Priorytet EA dla gier spod szyldu Star Wars? Opady szczęk
Opad szczęki to jedna z najmocniej nadużywanych figur retorycznych w tej branży. Wywoływać go chcą wszyscy, udaje się to niewielu. Czy pod kanapę w poszukiwaniu żuchwy każe zajrzeć
22.08.2013
40
HOT
17
Paweł Pochowski
Czemu prace nad nowym Mirror’s Edge trwały tak długo?
Jak ogłoszono na E3 2013 - Mirror’s Edge doczeka się restartu serii. O nową grę w tym uniwersum gracze błagali już od lat - dlaczego EA kazało im czekać tak długo?
26.07.2013
17
4
Patryk Purczyński
Szef EA Games przewiduje: branża jeszcze dwa lata pozostanie z obecną generacją
Większość zapowiedzianych obecnie przez zewnętrzne firmy gier trafi zarówno na obecną, jak i następną generację konsol. Patrick Soderlund przewiduje, że taka sytuacja będzie normą...
26.06.2013
4
15
Patryk Purczyński
Mirror's Edge sprzedany w 2,5 miliona egzemplarzy
Patrick Soderlund zdradza, jakim zainteresowaniem cieszył się oryginalny Mirror's Edge i opowiada o powodach, dla których DICE zabrało się za...
25.06.2013
15
HOT
17
Patryk Purczyński
Czy to już koniec serii Dead Space? Niekoniecznie
Czwarta część Dead Space'a nie znajduje się obecnie w produkcji, ale nie znaczy to jeszcze, że seria nigdy nie doczeka się nowej odsłony - sygnalizuje szef EA...
15.06.2013
17
HOT
20
Patryk Purczyński
E3 2013: DICE zrobi Battlefronta po swojemu
Patrick Soderlund zasugerował, że DICE nie będzie trzymać się ściśle wyznaczonych przez LucasArts schematów i pozwoli sobie na wniesienie do...
14.06.2013
20
HOT
10
Patryk Purczyński
EA zamknęło Danger Close, studio odpowiedzialne za powrót Medal of Honor
Danger Close już nie istnieje. Grupowych zwolnień jednak nie było - Electronic Arts zadbało o swoich pracowników i rozlokowało ich w innych częściach firmy.
14.06.2013
10