Treści z tagiem "statystyki"

2
Patryk Purczyński
Radical Heights - druga szybka porażka Cliffa Bleszinskiego i jego studia?
Wczesne statystyki Radical Heights nie różnią się zasadniczo od tych, którymi...
11.04.2018
2
HOT
Patryk Purczyński
Mobilny Fortnite jest wart fortunę. 15 milionów dolarów w mniej niż miesiąc
Wydatki graczy w mobilnej wersji hitu Fortnite to istne szaleństwo. W kwietniu przekraczają one półtora miliona dolarów dziennie.
06.04.2018
HOT
4
Patryk Purczyński
Wiedźmin 3: Dziki Gon - tak rozkładała się sprzedaż gry w ostatnich trzech...
Na której platformie Wiedźmin 3: Dziki Gon sprzedał się najlepiej? Jak sprzedaż rozkładała się w poszczególnych latach? Znamy odpowiedzi na te pytania.
23.03.2018
4
10
Małgorzata Trzyna
Warframe z 38 milionami zarejestrowanych użytkowników
Od września ubiegłego roku liczba graczy wzrosła o ponad 6 milionów.
17.03.2018
10
1
Patryk Purczyński
The Division z 20 milionami graczy. Masa aktywności w marcu
Marzec będzie w The Division miesiącem świętowania wielkiego osiągnięcia. Ubisoft chce zachęcić graczy do jeszcze większej aktywności.
01.03.2018
1
2
Patryk Purczyński
Metal Gear Survive - start bez porównania do MGS V: The Phantom Pain
GitHyp zestawił popremierową aktywność graczy na Steamie w Metal Gear Survive i Metal Gear Solid V. Porównanie wypada miażdżąco dla tego...
01.03.2018
2
HOT
2
Patryk Purczyński
H1Z1 nie wytrzymało konkurencji. Masowy odpływ graczy
Niegdysiejszy gigant pustoszeje. Wygląda na to, że H1Z1 przestało być atrakcyjne, gdy dostępne stały się hity z gatunku battle royale.
20.02.2018
2
Małgorzata Trzyna
Dreadnought na PC otrzymało polską wersję językową
Aktualizacja 1.11 wnosi także nowe usprawnienia, nowy okręt bohatera Naga, dodatkowe wyposażenie i integrację z Razer Chroma.
09.02.2018
Patryk Purczyński
PUBG - seria szalonych statystyk i 26 mln sprzedanych kopii
W PUBG dzieje się sporo. Ile kurczaków zaserwowano na obiad? Którą broń gracze wybierają najczęściej? A pojazdy? Zapraszamy do kącika statystycznego.
07.02.2018
Małgorzata Trzyna
W zamkniętej becie Sea of Thieves wzięło udział 332 tysięce graczy
Rare podsumowuje beta-testy, udostępniając infografikę.
04.02.2018
Patryk Purczyński
Battlefield 1 z 25 milionami graczy; EA chwali się kwartalnymi wynikami
Electronic Arts podsumowało kwartał zakończony 31 grudnia. Największe powody do zadowolenia sprawiły Battlefield 1 i FIFA.
31.01.2018
eSport
Patryk Purczyński
10 milionów widzów w ciągu pierwszego tygodnia obejrzało Overwatch League
Ogromny sukces już w pierwszym tygodniu odniosły transmisje Overwatch League. Blizzard objął słuszny kierunek, stawiając na e-sport.
17.01.2018
Patryk Purczyński
21 gier dziennie ukazywało się na Steamie w 2017 roku
SteamSpy krótko podsumowuje miniony rok na Steamie pod kątem statystycznym. Uderzająca jest liczba gier, które zadebiutowały na platformie.
10.01.2018
Patryk Purczyński
Zrobili to! Trzy miliony graczy w PUBG jednocześnie
Tuż przed końcem 2017 roku padł kolejny rekord, którego autorem jest PlayerUnknown's Battlegrounds.
01.01.2018
2
Patryk Purczyński
2017 w liczbach; gry mobilne zarobiły najwięcej, konsolowe łeb w łeb z...
Serwis GamesIndustry kompleksowo podsumowuje rok 2017 w branży gier. Pod lupę bierze wartość poszczególnych segmentów i najpopularniejsze tytuły.
22.12.2017
2
2
Patryk Purczyński
Kobiety bardziej wartościowe dla rynku mobilnego
Jeżeli twórcy gier na urządzenia przenośne chcą zarobić więcej na odbiorcach, powinni celować przede wszystkim w kobiety - wynika z raportu DeltaDNA.
18.12.2017
2
eSport
Patryk Purczyński
Przychody z e-sportu w ciągu pięciu lat sięgną 2,3 mld dolarów?
E-sport to coraz większy biznes. Tendencja wzrostowa wg badań firmy SuperData powinna się utrzymać przez co najmniej kilka najbliższych lat.
11.12.2017
2
Patryk Purczyński
35 proc. graczy wydaje pieniądze w Ultimate Team w grach EA Sports
Dyrektor finansowy EA z dumą wspomina o niezwykłej chęci graczy do inwestowania w budowanie drużyn w grach sportowych EA Sports.
07.12.2017
2
4
LM
Rainbow Six: Siege z 25 milionami graczy
Przy okazji Ubisoft przypomina o premierze Operation White Noise.
06.12.2017
4
10
Patryk Purczyński
Wydatki na mikropłatności na PC dwukrotnie większe niż w 2012
Mikropłatności to temat, który często znajduje się na cenzurowanym. Nie zmienia to jednak faktu, że na drobne zakupy w grze wydaje się coraz więcej.
24.11.2017
10