Bez prądu
Wiedeński Łącznik - recenzja. Szpiegostwo wysokich lotów
Przerzucenie mechaniki Detektywa na realia wywiadowcze okazało się strzałem w dziesiątkę, nawet jeśli sam Wiedeński Łącznik ma jeszcze kawałek do środka tarczy.
05.03.2022
Bez prądu
Terraformacja Marsa: Ekspedycja Ares - recenzja. Jakby to samo, ale inaczej
Ekspedycja Ares to gra na tyle podobna do Terraformacji Marsa, że jej fani będą w pełni usatysfakcjonowani, a jednocześnie na tyle inna, by stanowić osobny byt.
27.02.2022
Bez prądu
Rocketmen - recenzja. Kosmiczny wyścig konstruktorów
Loty w kosmos to wielkie przeżycie i przedsięwzięcie na ogromną skalę. W Rocketmen - nie do końca.
23.02.2022
HOT
Bez prądu
World of Warcraft: Wrath of the Lich King - recenzja. Jeden, kosztowny błąd
“Jeśli coś się nie zepsuło, nie naprawiaj tego” - zasada filozofii terapii skoncentrowanej na rozwiązaniach.
20.02.2022
Bez prądu
Władcy nocy - recenzja. Wampiry w wydaniu noir
Kooperacyjna gra taktyczna z delikatnymi elementami kontroli terenu i rozwoju postaci – w takiej oto aranżacji wampiry, tytułowi Władcy nocy, zjeżdżają do miasta. I będą rozrabiać.
12.02.2022
Bez prądu
Reavers of Midgard - recenzja. Wikingowie po ekonomii
Ludzie Północy porzucają charakterystyczny dla siebie mrok i brutalizm, stając się narzędziem do zdobywania punktów. Narzędziem, które dobrze leży w dłoni.
20.01.2022
1
Bez prądu
Neuroshima Hex!: Rok Molocha - królowa sześciokątow
Gdyby do szachów wprowadzić sześciokątne pola i element losowości, powstałaby Neuroshima Hex!.
19.01.2022
1
Bez prądu
Bloodborne: Gra Planszowa - recenzja. Udane łowy w Yharnam
Grudzień przyniósł nam prawdziwą planszówkową perłę. Kto żyw, niech chwyta za oręż i rusza na polowanie krwiożerczych bestii w mrocznym Yharnam!
22.12.2021
Bez prądu
Dark Souls: Gra karciana - recenzja. Ile duszy w Soulsach?
Pora umierać. Pytanie tylko, czy w Dark Souls: Grze karcianej prędzej wykończą nas wrogowie czy własna talia, tak często nieskora do współpracy?
09.12.2021
6
Bez prądu
Runebound: 3. edycja - recenzja. Na ratunek Terrinoth
Terrinoth czeka na śmiałków, którzy uratują krainę przed nadciągającymi siłami zła. Runebound wyciąga esencję z RPG-owej klasyki.
02.12.2021
6
2
Bez prądu
Diuna: Sekrety Rodu - recenzja gry planszowej
Są jacyś chętni do pomocy przy próbie wyzwolenia Arrakis spod jarzma Harkonnenów, a przy okazji przeżycia intrygującej i pełnej niebezpieczeństw przygody?
24.11.2021
2
Bez prądu
Budowa talii z fabułą w tle. Recenzja Aeon's End Legacy
Król deckbuildingu otrzymał nowe insygnia: mocniej lśniące i ze złota wyższej próby. Z takim wyposażeniem na salony wchodzi Aeon’s End Legacy.
11.10.2021
Bez prądu
Mage Knight: Ulitmate Edition - recenzja
W wielkim pudle kryje się wielka gra. Nie w każdym przypadku to prawidło się sprawdza, ale Mage Knight: Ulitmate Edition zdecydowanie staje na wysokości zadania.
22.09.2021
Bez prądu
Unmatched: Bitwa legend – recenzja pojedynkowej gry planszowej
Czy Robin Hood pokonałby mitologiczną Meduzę? Sindbad czy Król Artur – kto lepiej włada mieczem? Jeżeli chcecie się przekonać, musicie sięgnąć po...
15.08.2021
HOT
7
Bez prądu
Nemesis to najlepsza polska planszówka. I kropka
Klejnot koronny polskiej myśli planszówkowej trafia na gramową ekspozycję.
16.07.2021
7
1
Bez prądu
Zombicide: 2. edycja - recenzja. Sieczka w starym stylu
Dobra rozwałka nigdy nie jest zła, ale czasem czegoś może jej brakować. Taki właśnie jest Zombicide: 2. edycja.
11.07.2021
1
2
Bez prądu
Kosmiczna legenda. Recenzja gry Terraformacja Marsa
Gdyby tylko podróże na Czerwoną Planetę w całym swym skomplikowaniu były tak proste jak Terraformacja Marsa...
29.06.2021
2
Bez prądu
Terrors of London - recenzja. Karcianka dla fanów Lovecrafta
Portal Games zaprasza nas na skażone szaleństwem ulice Londynu. Zaułki brytyjskiej metropolii mogą się jednak wydać aż nader znajome...
08.06.2021
Bez prądu
God of War: Gra karciana - recenzja
Przedpremierowo recenzujemy God of Wara w planszowym wydaniu. Przygotujcie się na kolejną wycieczkę do brutalnego świata mitologii nordyckiej z biurem podróży Portal Games.
03.06.2021
Bez prądu
Wojownicy na planszę! Recenzja polskiej gry Lumeria
Czy Lumeria zasłużyła na stempel “dobre, bo polskie”? Owszem, ale niestety nie pod wszystkimi względami.
21.05.2021