The Outlast Trials z nową zajawką. Twórcy pokazują sesję motion capture
Kolejna odsłona serii Outlast nie poskąpi nam wielu niepokojących scen.
19.07.2021
1
Słynny pies z gry Fallout 4 nie żyje. Jeden z twórców wspomina czworonoga
Niedawno sieć obiegła bardzo smutna wiadomość – River, pies, który służył za model dla słynnego Ochłapa z Fallouta 4, nie żyje.
30.06.2021
1
HOT
5
Emocjonalna wypowiedź projektanta zadań w Cyberpunk 2077. Internet reaguje
Podczas niedawnej transmisji na platformie Twitch główny projektant zadań w grze Cyberpunk 2077, Paweł Sasko, wypowiedział się na temat produkcji.
27.04.2021
5
1
BlizzConline 2021: tajniki Diablo II: Resurrected. Wszystko, co wiemy
Kolejny panel na kanale marki Diablo był w całości poświęcony zapowiedzianemu Diablo II: Resurrected. Oto, czego się dowiedzieliśmy!
20.02.2021
1
4
ME: Andromeda mogło mieć inne rasy obcych. Przeszkodą był budżet i... cosplaye
Okazuje się, że gra mogła zawierać inne rasy obcych – tyle że nigdy do tego nie doszło, bo BioWare zmagało się z niskim budżetem. I czymś jeszcze, w dodatku absurdalnym.
08.02.2021
4
Wiecie, dlaczego Biomutant tak długo powstaje? Bo nie ma crunchu
Reżyser produkcji, Stefan Ljungqvist, ujawnił, że przez ostatni rok razem z deweloperami spokojnie pracował nad eliminacją wszelkich błędów z gry.
31.01.2021
4
Amazon Game Studios bez szans na sukces. Porażające kulisy pracy w studiu
Popularny dziennikarz obnażył kulisy powstawania gier Amazona i szczerze mówiąc, nie wygląda to dobrze.
29.01.2021
4
Bloober Team opowiada o projektowaniu dwóch światów naraz w The Medium
Deweloperzy z polskiego studia Bloober Team postanowili zdradzić tajemnice projektowania oprawy wizualnej swojej najnowszej gry The Medium.
10.01.2021
10
Twórcy Cyberpunka dobijają do 100 godzin pracy tygodniowo? Schreier o kulisach...
Najbardziej oczekiwana gra tego roku ledwo zmieści się w tegorocznym kalendarzu, a twórcy wyrabiają nadgodziny na kilka lat do przodu.
28.10.2020
10
Blizzard nie chciał robić Diablo 2, ale fani pokochali markę – wyznaje David...
Na przededniu Gamescomu legendarny twórca Diablo 2 podzielił się wspomnieniami zza kulis powstawania Diablo 2. Cóż, nie była to praca marzeń.
23.08.2020
Skrzypce, lód i granat, czyli jak brzmi The Last of Us 2
Do sieci trafił materiał wideo przedstawiający, w jaki sposób studio Naughty Dog rejestrowało różnego rodzaju dźwięki, które słyszymy podczas rozgrywki.
10.08.2020
1
Ubisoft wciąż szuka przepisu na dobre Skull and Bones. Fortnite inspiracją
Po zapowiedzi w 2017 roku gra Skull and Bones przeszła doprawdy długą drogę i na razie nie wiadomo, kiedy możemy się jej spodziewać.
14.07.2020
1
Dziki Zachód w miniaturze na nowym zwiastunie Desperados 3
Nowe Desperados trafi na rynek 16 czerwca dla PC, PlayStation 4 i Xbox One.
05.06.2020
Popkultura
1
Tenet – Nolan kupił i wysadził prawdziwy samolot, bo tak było taniej
Po co bawić się miniaturkami skoro można kupić i puścić z dymem prawdziwego Boeinga 747. Premiera Tenet jeszcze w tym roku.
28.05.2020
1
HOT
2
Assassin’s Creed – Ubisoft przygotował aktywności poboczne po sugestii dziecka...
Co najciekawsze, firma oddelegowała kilku pracowników, którzy na cały proces mieli jedynie kilka dni. Da się to odczuć podczas zabawy z pierwszym Asasynem.
23.05.2020
2
Mówili nam, że Western się nie sprzeda – Rockstar wspomina początki Red Dead...
Kilka dni temu Red Dead Redemption stuknęło 10 lat od rynkowego debiutu na PlayStation 3 i Xbox 360. Za co pokochaliście serię Rockstara?
22.05.2020
2
The Last of Us: Part II – deweloperzy ze studia Naughty Dog przedstawiają...
Neil Druckmann oraz inni członkowie zespołu pracującego nad The Last of Us: Part II postanowili zdradzić nieco więcej szczegółów na temat fabuły kontynuacji i tworzenia gry.
13.05.2020
2
Popkultura
Venom czy Dirty Dancing? Finałowa walka bez efektów specjalnych wygląda...
Tom Hardy podzielił się nagraniem finałowej walki filmu Venom z 2018 roku. Przed obróbką całość przypomina raczej taniec towarzyski.
21.04.2020
HOT
1
Kultowa mechanika Prince of Persia The Sands of Time powstała, bo dyrektor...
Patrice Desilets wyrobił swój limit upadków w przepaść jeszcze w klasycznych Prince of Persia, więc na potrzeby Piasków Czasu obmyślił ciekawą alternatywę. Jak wspominacie kultową mechanikę z...
10.04.2020
1
HOT
3
Gdzie jest Half-Life 2: Episode 3? Valve tłumaczy powody, które przesądziły o...
Wygląda na to, że deweloperzy ze studia Valve nie są cudotwórcami i dotykają ich te same problemy, co pozostałych branżowych wyjadaczy. Szkoda, że musiało paść akurat na Gordona Freemana.
24.03.2020
3